Đăng
II. NGUỒN GỐC VÀ HUYỀN THOẠIOdin như biểu tượng siêu nhiên đại diện cho khát vọngHình tượng Odin
PHẦN IV: CẢM XÚC VÀ THỬ THÁCH – TRÒ CHƠI NHƯ MỘT NGHI THỨCIV. Huyền bí như một phương thức sốngPhương Đông không chỉ “huyền bí” trong hình thức, mà còn trong cả cách sống, cách suy nghĩ. Ở đây, con người được dạy rằng mọi vật đều vô thường, rằng số
Trò chơi di động: Người chơi có thể thu thập, huấn luyện và chiến đấu bằng Mochimon thông qua các màn chơi chiến thuật.Biểu tượng x2, x3, x5: Nhân giá trị phần thưởng lên nhiều lần.Biểu tượng két đặc biệt: Mở khóa các phần thưởng ẩn chứa giá trị cao.Tính chiến lược trong việ