Chú

Ví dụ: Trong một tiết học, giáo viên có thể chia lớp thành nhóm, mỗi nhóm thực hiện 100 lần gieo xúc xắc, ghi nhận kết

III. Quy tắc trò chơiTâm lý "gỡ gạc" – khi người chơi thua liên tiếp và tiếp tục đặt cược lớn để gỡ – là một trong những biểu hiện phổ biến. Cảm giác thỏa mãn tạm thời khi thắng cũng dễ khiến người chơi ảo tưởng về khả năng kiểm soát vận ma