The

“Samurai Trỗi Dậy 4” được đặt trong thời kỳ hậu chiến giả tưởng tên là "Hắc Thiên Kỷ", nơi đất n

Đặc biệt, trò chơi còn được đưa vào giảng dạy thử nghiệm tại một số lớp học văn hóa đại học Nhật Bản như một ví dụ điển hình về việc số hóa giá trị truyền thống trong thời đại mới. Nhiều học giả đánh giá cao việc tựa game không rập khuôn theo khuôn

Candy Blitz Bombs không chỉ dừng ở phạm vi giải trí, mà còn định hình cách các tổ chức và doanh nghiệp áp dụng yếu tố trò chơi (gamification) vào marketing, đào tạo, và quản trị. Việc thưởng – phạt bằng hệ thống điểm thưởng và biểu tượng đồ họa làm cho các hoạt động hàng ngà